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struct结构体赋值 c语言为什么结构体声明的时候可以直接赋值?

浏览量:2274 时间:2021-03-10 12:23:20 作者:admin

c语言为什么结构体声明的时候可以直接赋值?

声明的时候和后续赋值略有不同,在C语言中是两种处理方法。如有结构体struct test{ int a char c int b}定义的时候,可以struct test var = {1,"c", 2}这样初始化,结果为var.a = 1, var.c = "c", var.b = 2但是如果后续赋值var = {1,"c", 2}就会报错。因为在C语言中不支持这种形式的操作。不过可以取巧转换一下,改成var = (struct test){1,"c", 2}这样就可以了。 在这种情况下,系统会申请一个临时变量,并初始化为该值,再对var进行赋值。而同类型结构体之间赋值操作是C语言规则允许的。

在C语言中。结构体变量之间可以相互赋值吗?

结构体变量如何赋值可以直接赋值吗  结构体变量是可以直接赋值的;  定义结构体类型,然后用这个类型定义出来的变量就是结构体变量;  C语言在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,这里因为同样结构体变量,属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的。

在C语言中。结构体变量之间可以相互赋值吗?

结构体变量直接赋值,就是其本身内存地址空间,按照地址分布直接赋值。所以两个一样的结构变量可以直接赋值。但是如果结构成员中有指针,且指针指向的地址大小不一样,是不能直接赋值的。

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