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用3Dmax轻松制作帐篷模型的详细教程

浏览量:1450 时间:2024-07-18 21:09:28 作者:采采

第一步:软件准备

打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面。

第二步:创建棱锥体

点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【棱锥体】,按照需求绘制一个棱锥体模型并设置好棱锥体的各个参数。

第三步:调整控制点

选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【FFD4*4*4】。点击【控制点】,对模型上的控制点进行移动和缩放。这一步可以调整棱锥体的形状和大小。

第四步:转换为可编辑多边形

选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形。点击【多边形】图标,选中图示模型上的多边形并将其删除。完成后,对删除面边界进行挤出操作。这一步可以让模型更加真实。

第五步:涡轮平滑优化处理

选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【涡轮平滑】,将模型进行平滑优化处理。这一步可以让模型表现得更加光滑。

第六步:设置材质

点击【材质编辑器】为模型设置好材质并进行附加即可。通过设置不同的材质,可以让模型看起来更加逼真。

以上就是关于用3Dmax轻松制作帐篷模型的详细教程。初学者可以按照以上步骤进行操作,相信能够制作出令人满意的帐篷模型。

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