Cinema 4D中如何将模型面与模型断开链接
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时间:2024-06-20 19:37:41
作者:采采
随着3D建模的越来越流行,Cinema 4D成为了许多人最喜欢的创建和渲染3D图像的软件之一。在创建3D模型时,有时候会需要将某些面与它们所属的模型分离开来。在Cinema 4D中,这个过程可以非常简单地完成。本文将向您介绍如何使用Cinema 4D将选择的面与模型断开链接。
第一步:打开Cinema 4D软件并进入工作界面
首先,打开Cinema 4D软件并进入到工作界面中。如果您已经熟悉该软件,则可以直接跳过此步骤。
第二步:建立一个模型并选择其中的一个面
建立一个模型,并选择其中的一个面。可以使用任何方法来创建模型,您也可以直接从库中选择现有的模型。
第三步:移动选中的面
选中其中的一个面,然后用方向键移动它。此时,您会发现当前选中的面是和下面的模型连在一起的。
第四步:断开面与模型的链接
选择要断开连接的面,然后右键单击以打开属性菜单。在菜单中,选择“断开连接”属性。这样,您就可以将面与模型断开链接。
第五步:移动单独的面
现在,您可以单独移动这个面了。当再次移动上面的面的时候,就会单独将面给移开位置。
第六步:对不同的面进行移开处理
通过重复上述步骤,您可以对模型中的其他面做出同样的操作。这样,您就可以对每个面进行单独的移动处理。
总结
以上就是如何在Cinema 4D中将选择的面与模型断开链接的方法。这是一个非常简单的过程,无论您是新手还是专业人士,都可以轻松掌握。在3D建模中,能够掌握这种技巧是非常有用的,因为它可以让您更加灵活地控制模型,并将其调整为所需的形状和大小。
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