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使用C4D制作自行车链条

浏览量:4872 时间:2024-01-29 08:25:47 作者:采采

在C4D的使用中,克隆命令是一个非常实用的工具。通过克隆,我们可以将复杂的任务简化,并提高工作效率。在C4D中,克隆命令的灵活性和高效性使其占据了重要的地位。今天,小编将利用克隆命令来制作一个自行车链条。

步骤一:粗略画出自行车链

首先,在C4D中打开软件,并使用画笔工具粗略画出自行车链的形状。

步骤二:调整链条形状

切换到点模式,选中所有的点,右键点击并选择柔性插值命令,然后调整好链条的形状。

步骤三:添加挤压效果

在样条选中状态下,找到工具栏中的挤压工具,并按住Alt键点击,给样条添加挤压效果。根据实际需要,调整挤压参数,如厚度和位置。

步骤四:塌陷挤压并合并对象

按下"C"键,执行塌陷挤压命令。然后选择所有的链条对象,右键点击并选择连接对象,最后删除不需要的部分,将链条合并为一个对象。

步骤五:内部挤压制作链子整体

切换到面模式,选中一个面,按住Ctrl键拖动鼠标,执行内部挤压命令,并继续按住Ctrl键拖动鼠标,制作出链子的整体部分。

步骤六:制作车链连接片

添加矩形对象,并开启圆角选项,调整大小和形状。然后执行挤压命令,设置厚度。与链条制作步骤类似,可以根据实际需要进行调整位置。

步骤七:绘制链条线形状

切换到右视图,在画笔工具中绘制出链条的线形状,参考之前的步骤。

步骤八:使用克隆命令

前期准备工作完成后,使用运动图形菜单中的克隆命令。将链条放置在克隆对象下方,并根据需要进行参数设置。

步骤九:修正链条孔洞

如果之前忘记给链条打孔,可以使用布尔命令为链条和连接片分别打孔。具体步骤如下:插入一个圆柱对象,并调整大小和位置。找到布尔命令,将链条和圆柱拖到布尔对象下方,确保正确的摆放位置。

经过以上步骤的修正,最终制作出的自行车链条将呈现出完美的效果。

希望本文能够对您有所帮助,祝您学习愉快!

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