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如何在3ds Max中设置ART渲染器的时间输出为单帧

浏览量:2866 时间:2024-01-23 22:26:26 作者:采采

在使用3ds Max进行渲染时,设置渲染时间输出为单帧可以帮助我们更好地控制和调整渲染效果。下面是一个简单的步骤指南,教你如何在3ds Max中配置ART渲染器的时间输出为单帧。

第一步:找到渲染图标

首先,在3ds Max界面中找到渲染图标。通常情况下,它位于主工具栏的顶部或侧边栏。你可以通过双击图标或按下相应的键盘快捷键来打开渲染设置窗口。

第二步:选择ART渲染器

在渲染设置窗口中,你会看到各种不同的渲染器选项。找到ART渲染器,并将其选中。ART渲染器是3ds Max中一款高质量的渲染引擎,它能够提供逼真的光照和材质效果。

第三步:配置渲染设置

一旦选择了ART渲染器,你就可以对其进行进一步的配置。在渲染设置窗口中,你可以调整诸如分辨率、帧率、渲染质量等参数。确保设置符合你的需求和要求。

第四步:选择单帧输出

最后,找到时间输出选项,并选择“单帧”属性。这样设置后,每次进行渲染时,3ds Max将只输出当前帧的渲染结果,而不是整个动画序列。

通过以上四个简单步骤,你就成功配置了3ds Max中ART渲染器的时间输出为单帧。这个设置可以帮助你更好地控制渲染结果,并提高工作效率。无论你是在校园分享还是专业设计工作中使用3ds Max,都可以从中受益。开始尝试吧!

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