为什么不用C4D做游戏 maya和c4d哪个强大?
maya和c4d哪个强大?
C4D好象主要用于视频包装,影视动画,三维平台电商设计海报,室内设计,UI设计。在这些这点有很多系统模块比3dmax软件,maya动画强大无比很多,也更方便很多。尤其是跑步整个图形系统模块更是让其余三维设计软件很难相匹敌。并且c4d相似光影魔术手的文字图层式不能操作,学习过来也简单点n多。现在C4D是集万千宠爱于一袭的电脑设计界网红主播,不光流行于电商平台设计什么,在网页设计、视觉传达、影视特效、UI设计这一点也发挥应用范围,很多好莱坞大片的人物3d建模都用C4D来能够完成。
maya渲染主要注意应用到于漫画,动画和效果全开,例如我们是见到的迪士尼卡通片主要注意是maya建模能完成的。
而sketchup更妄想于建筑设计和单机游戏魔法领域,比如说建筑效果图,建筑表现漫画,动画,房间内部方案效果图,单机游戏原画创作。
c4d适合用于游戏嘛?
是这个可以的,单击游戏建模的话我接近多主要就是maya建模跟max。
C4D和3Dmax区别是什么?
三者主要注意在应用的领域,其他功能这一点,概念这一点和性质不同这一点极大区分。
1.应用的领域完全不同
C4D象作用于影视包装,在那个这一点有很多功能模块比另五个极为强大很多,也比较方便很多,而3dsmax更妄想于单击游戏3d建模制作。
2.功能很强大差别
C4D的渲染提供给了带有XSI的区域用户交互颜色渲染功能一样,同时重新整合了SniperPro实时渲染技术插件设置。伪3dMax可堆叠的模型的设计步骤,使自己制作整体模型有非常大的弹性好。
3.两个概念相同
C4D,英文命名四维电影,palezCINEMA 4D,设计研发公司.为德国Maxonelectronic,是不俗的处理速度和强横的软件渲染插件。
3d画面StudioMax,常简称为游戏3dMax或ds3,是Discreet别的公司的新的基于条件gbc模拟器系统的建筑动画3d渲染和制作软件。
4.性质有所不同
C4D作用于绘制图平面图、建筑施工图、写草稿图等样图,是产品比较初步大胆设想,是肯定不行设计。
伪3dMax用于绘制真实基本图形,是依据理论原理图孕育而出的实践经验反应产物。
原画师需要会C4D吗?
原画设计不是都不需要会c4d教程。
原画设计师具体的要求的是美术类基础,绘画最基础列害,只会个ps就也可以成功模型特效的工作的话。
肯定艺多不压身。
现在就有很多御用画师很喜欢用cinema4d,maya动画也可以max等伪3d软件是来垒建简单景象,后再给个室内的灯光来完成更合适的构图布局,光影变化这些视觉空间感。以后用这张图一直进一步深化创作来画出要好的所有作品。
我见意您应该可以不自学看看c4d,试图不同的笔墨技法。
以内是大家不同看法,如有将近可在下方留个言再讨论哦。
我也做过五年游戏美术,现在在做mg动画设计,公司的产品漫画,所接触过oc渲染器,cinema4d,yc,角马。说说我的感受,我觉着应该是学三个二维软件,oc渲染器建模大部分还不如3dmax很灵活,什么运动平面图形大部分超级好用别的三维软件不能比,适合做电视看纸盒包装,漫画,动画,平面广告设计。建模的话学再看看sketchup,hq。3d-max还没有踏入去学过。都觉得zb才适合皮肤设计,用手绘板3d建模,用不着确定布线施工,现在好像有英文版的了。3d渲染好象用插件设置,我用vray渲染和v-ray
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