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3dmax怎么用阵列复制一圈 3ds max如何使用阵列进行旋转复制操作?

浏览量:2397 时间:2023-06-06 18:37:22 作者:采采

3ds max如何使用阵列进行旋转复制操作?

实际建议使用阵列功能,可以比较比较更方便地接受物体的旋转复制你操作。下面来去看看怎摸做吧。

工具/原料

3ds max软件

方法/步骤

1、先打开3ds max软件,空白文档一个圆锥体,另外把圆锥体不宜放置成图示的状态。

3dmax怎么设置复制间距?

3dmax中等偏下距离复制好是的办法是建议使用“阵列”复制。建议使用“移动”工具首先按住“shift”键不能复制都是等距离,但是距离之外没有“阵列”好操纵。

1、先截图一个,然后把捕捉移动联通到被复制物体上,在下方或者移动工具右键里输入输入你要移动方向的距离。

2、按CRtlv,然后再按f12或在下面按那个很小的按钮就这个可以变矢量联通。

3dmax如何让两条边对齐?

1别管大圆2选择小圆,联通到大圆周围的比较好位置,点只引响轴3alta点大圆再看看,这样就把小圆和大圆的轴心对齐了,4,,你在不能复制旋转的或则环形阵列都行!

3Dmax怎么把一个模型为一个圆圈?

1、旋转不能复制:将剪切粘贴的物体轴心点对齐到圆形中心,先打开角度捕捉按钮(或按“A”键),设置角度,旋转剪切粘贴。

2、阵列剪切粘贴:将不能复制的物体轴心点角点到圆形中心,选择“阵列工具”,先打开对话框,设置旋转角度和复制数量,可以确定。

3、重合图片文件夹:你选择图片文件夹的物体,按“shiftI”(不要超过)键,再打开对话框,选择“拾取物品路径”按钮,在视图中点取圆形,输入输入复制数量,直接点击“应用”按钮,点“关闭”按钮。删除原物体,再试一下。

在3ds max中如何进行环形阵列?

利用阵列工具这个可以在3DMAX中参与圆环形阵列,详细操作请具体参考以上步骤。

1、简单的方法在电脑上可以打开3dmax软件,进入到主编辑界面。这里将以球体来另外实时演示的形状体。

2、画了一个球体后,将轴心移到某一点。选取范围球后,你选择层次中的仅影响不大轴后,并用移动工具将轴移动联通到某一点。

3、你选择球体后,再你选择阵列工具,弹出来阵列对话框。

4、将数量中改5,而是填写于前视图的屏幕坐标,并绕z轴你选,z轴角度增量值改45度。

5、如果想将数量转成7,可是总角度值为360度,则没有必要算出360/7来确认增量角度,再再点旋转旁的gt符号,调到共计这一栏。

6、在总共中填写360度,1D数量中填写好7,预览即可,再可以确定。能完成以上系统设置后,即可在3DMAX中接受圆环形阵列。

阵列 工具 物体 按钮 复制

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