ug怎么加工锥度螺纹 怎样在UG中吧圆柱齿轮拔模成锥齿轮?
怎样在UG中吧圆柱齿轮拔模成锥齿轮?
估计不能不能直接靠拔模才能做成吧?NX7.0以上版本都可以不直接做锥齿轮了,试一下。
ug如何画锥度螺纹?
像还没有自带的命令画带锥度的螺纹,应该是和画平行四边形螺纹方法差比较好,我是用曲面里面的扫掠工具画出来。
但方法有些繁琐复杂
数控斜坡加r角怎么计算?
UG里是这么可以计算的。
斜坡角用3角函数斜面长度这个东西比较比较抽象化只要你比你所要加工的孔或间隙距离小救这个可以D*你设置里的百分比。
UG6.0也可以走螺旋刀路和斜坡刀路。
G02I-10Z-0.5F1000(螺旋走刀路)G01 X100 Z-0.5F3000.(斜坡走刀路)这样的话走刀出后处理出去未必能是这样的形式,和后全面处理有很小关系。
Rc1/ 4的螺纹该怎样画?谢谢帮助?
Rc1/4(每25.4mm内牙数n19)螺距P1.337mm牙高h0.856mm圆弧半径r≈0.184mm基面上的基本直径:大径dD13.157mm,中径d2D212.301mm,小径d1D111.445mm基准距离6.0mm比较有效螺纹长度9.7mm锥度1:16以端面为原点面偏距6mm在中心线叫偏距后的直线的交点画圆13.157,和圆11.445.以1:16可以算出在端面上的大径和小径.将两大径和两小径连线,按照中心线镜像再试一下.(快速有效螺纹为9.7,,,设计时螺纹长度最好就是取11)像是管接头螺纹长度也是11红色的和灰色的线是辅助线,尺寸没有标,应该要想看明白吧。
ug怎样画锥度螺纹?
先做好一个圆柱,假如是个直径为四长度为10,接着你选择螺纹孔指令,有个标准和特征,选择类型最上边右边的,左键单击圆柱,会再给你一个数据,看一下大径与小径的差值,不是你要想的真接点最后确认就好,这样的只会会显示在圆柱上是两个圆孔直径有所不同,文件导出工程图很容易标注尺寸,可是假如想看三维模型需要然后去做一个螺纹
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