maya如何导出nurbs模型 polygons和NURBS建模有什么不同?
polygons和NURBS建模有什么不同?
多边形主要用于浮雕,NURBS用于曲面!Poly可以创建复杂的模型,NURBS可以控制精确的尺寸和投影视图!Poly建模软件包括:3DCoat,Zburhs,3Dmax,Maya和C4D。
maya建模切割不了?
两种情况:
第一,可能是你的玛雅坏了(这种情况很少见)
第二,你的模型可能有问题。问题可能是你的多边形对象没有缝合,分散,有重叠的点,线,面等。,或者你直接用nurbs创建的模型可能导致你无法平滑,也有可能是你误删了阴影组节点,锁定了形状节点,也有可能导致这个问题。
polygons是什么软件?内容?
多边形主要用于浮雕,NURBS用于曲面!Poly可以创建复杂的模型,NURBS可以控制精确的尺寸和投影视图!Poly建模软件包括:3DCoat、Zburhs、3Dmax、Maya、C4DNURBS建模软件包括:UG、Solidworks、Creo、Catia、AutoCAD。
maya物体如何转化为多面体?
如果面的数量较低,比如4、5、6面,建议用nurbs建立球面模型并转化为多边形,设置生成的面的数量。
maya2019如何打开工具架?
具体步骤如下
1.首先打开maya,然后单击菜单栏中的显示→“UI元素→工具架或工具箱”。...
2.然后将显示工具栏。
3.也可以在界面中点击一个UI面板前面的区域,右键弹出菜单,选择相应的项目进行显示。
4.然后显示工具箱。
maya学习流程?
1.建模-材质照明-动画。
这是一般的学习顺序,由浅入深,也是动画制作的顺序。再细分的话就是:建模:多边形建模、NURBS建模、角色建模等。材质灯光,:材质,灯光,灯光特效,渲染器等。动画,:基础动画,粒子动画,角色动画,动力学,表情等。之后还可以学习特效和mel脚本语言等。2.学习顺序不是死的,而是因为每个过程都可能影响下一个过程。3.上学的时候买了很多书,但是推荐一本。ltmaya 海洋图书出版社。
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