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unity3d渲染场景步骤 做特效渲染用c4d还是unity好?

浏览量:1981 时间:2021-04-13 17:04:51 作者:admin

做特效渲染用c4d还是unity好?

最新的unity2018目前可以达到影视动画级别的渲染,是c4d比不了的,很多动漫游戏的工作室都会选择使用unity来开发项目。使用unity开发时遇到各种问题,都可以在paws3d学习中心找到对应模块的视频资料来解决。近期更有资深开发者在线分享unity开发经验,可以快速解决开发中遇到的各种问题。

unity如何为人物模型添加动画?

首先你需要一个标准人形骨骼动画,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod.

然后你需要一个蒙皮好的人形模型,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod.

在unity中创建一个AnimatorController,双击打开这个AnimatorController,将动画文件拖到AnimatorController编辑器中

将蒙皮好的人形模型拖到场景中,AnimatorController属性设置为刚刚插件的AnimatorController

运行播放,人物就会播放之前的骨骼

unity3d渲染场景步骤 unity3d实时渲染并导出 3dmax和unity3d哪个难

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