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3dmax骨骼绑定蒙皮教程 3dsmax人物绑完骨骼怎么缩放?

浏览量:2048 时间:2021-04-11 15:53:02 作者:admin

3dsmax人物绑完骨骼怎么缩放?

您可能在谈论max biped骨骼系统。在该工具中,如果要实现所说的缩放骨架,需要转到“运动”面板,单击“体形模式”,然后选择要缩放的骨架。我不知道这个答案是否对你有帮助。

3DS MAX里骨骼绑定后如何任意移动整个模型?

对于biped骨骼,选择骨盆中的菱形(默认bip01)以移动已绑定到骨骼的模型。用“选择并链接”工具将bip01与某物连接起来,可以同时移动某物和骨骼,也可以移动绑定模型。

〖求助〗max里的biped工作台怎么使用?

打开3dsmax,进入3dsmax界面,找到右侧的系统选项,单击系统选项,在系统界面中找到biped选项,单击biped选项,在视图区域中拖动鼠标左键创建CS骨骼,选择CS骨骼,在右上角找到运动选项,单击运动选项,进入运动界面,在运动界面中找到LoadFile命令,点击LoadFile命令,弹出打开对话框,选择其中的动作文件,点击打开,可以看到时间线上的关键帧,点击播放,可以看到我们的骨骼移动

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