近视的原理 3D眼镜是什么原理?
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时间:2021-04-09 05:31:31
作者:admin
3D眼镜是什么原理?
人类视觉之所以能区分远近,取决于两只眼睛之间的差异。人们的眼睛相距约5厘米。除了直视前方,两眼的角度在看任何东西时都不一样。虽然这个间隙非常小,但它是通过视网膜传输到大脑的,大脑利用这个微小的间隙产生距离的深度,从而产生立体感。虽然眼睛能看见物体,但要分辨它们之间的距离并不容易。根据这一原理,如果我们拍摄同一场景,用两眼透视图的差异创造出两幅图像,然后让两眼逐个看到自己侧面的图像,就可以使大脑通过视网膜产生三维景深感。各种三维演示技术,也都运用了这一原理,我们称之为“极化原理”。在眼镜3D技术中,我们可以细分为三种主要类型:色差、被动偏振和主动快门,这三种类型通常被称为分色、分光和分时。色差3D技术,英文为anaglyc3d,与被动红蓝(或红绿、红绿)滤色3D眼镜配合使用。这项技术历史最长,成像原理简单,实现成本很低,眼镜的成本只有几元,但3D图像效果也最差。色差3D使用旋转的滤光片轮分离光谱信息,并使用不同的滤光片过滤图像,这样一幅图像可以产生两幅图像,每只眼睛可以看到不同的图像。这种方法容易造成图像边缘的颜色偏差。由于效果不佳,色差3D技术的应用并不广泛。
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