3d模型软件 如何将SU的模型导入3D后进行渲染?
如何将SU的模型导入3D后进行渲染?
我一直在使用Su来建模和指导3D渲染。没有问题。有几点需要注意:1。当3D第一次运行时,系统会提示您选择图形模式,您应该选择OpenGL,否则Su导入的模型将显示为ragged(如果您选择了错误的模型,可以在“开始”菜单中进行更改)。2造型要小心。如果使用三维Vray渲染,则在Su中导出三维文件时,如果模型有多个面,则会出错,请选中“导出平面的两侧”和“选项设置”中的“导出贴图”,并且不要执行任何其他操作(不能选择要导出的隔离边,默认情况下,低版本似乎处于选中状态)。4附加一个Su格式的材料再导出,即使它只是一个色块。地图可以粘贴在3D中(你可以用吸管把它吸进材质球中直接改变它)。5等等,只有前面的材料是进口的。也就是说,如果你在背面粘贴一个材质,这个表面上只有一个默认的颜色。6对于透明材质,如玻璃,在建模时要确保正面朝外,否则在计算3D中的反射和折射时会出错,渲染与镜子一样
在3D中进行逼真清晰的渲染的步骤如下:
1。打开3D并加载场景模型。
2. 将渲染更改为mental ray。
3. 打开“材质编辑器”并选择一个空白材质球。
4. 提供mental ray材质。
5. 选择“曲面”。
6. 给一张地图。
7. 开始编辑。不同的场景给出不同的参数。
8. 设置Ao材质后,单击“渲染”面板将“设置Ao”材质指定给“替换”材质,以替换模型中的所有材质。然后设置绘图的分辨率并渲染绘图点。
9. Ao地图以PNG格式呈现和保存。
10. 如下图所示,效果图更亮,物体轮廓更清晰,层次感更逼真更清晰。
如何渲染出一张漂亮的3D效果图?
许多人不在本地渲染,他们都使用云渲染和EURONET快速渲染。业主可以理解,使用EURONET云渲染可以达到轻松渲染的目的,只需要四个步骤:
[1]下载EURONET fast rendering的前线客户端
[2]登录EURONET账号,拖放所需的渲染文件
[3]输入参数,选择渲染模式,提交渲染[4]渲染完成,结果文件由客户端云直接推送或备份
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