设计图 网页设计主要干什么的?
网页设计主要干什么的?
谢谢。有两个工作,你可以找到在网页设计。
1. 前端工程师
2。UI设计器
让我仔细回答这个问题。我想我们都知道电影的发展。毋庸讳言,过去电影特效都是通过全模型来实现的,特别是很多电影都是用微缩模型来拍摄宏大场景,后来出现了数字合成和数字电影,然后开始尝试数字特效。我很高兴与3DMAX保持了很长时间的联系,因为它相对简单易用。然而,我花了将近一年的时间自学他的庞大系统。可以说,除了难度较大的特效,他无法应对。其他特效都是手工制作的,电影特效的一小部分是用这个软件制作的。其实,当我接触到3DMAX时,随着玛雅的普及,全国各大影视公司都开始使用它,取消了3DMAX在特效中的功能。然而,3dmax仍然存在于建筑动画和游戏中。在这段时间里,我和马克斯做了很多,后来我发现我更喜欢好莱坞大片里的炫目场面。其实,我从小就喜欢他们,所以我放下一切去学习和理解真正的电影特效。在互联网上收集了大量信息后,我发现了Houdini,一个功能极其强大但用户很少的软件。我被它强大的功能所吸引,尤其是图像产品的木纹组合效果,所以我意识到这可能是未来特效发展的方向。我开始研究它,发现这个软件真的很难。此外,缺少这个软件教程使他更难执行。通过我坚实的三维基础,我花了大约一年的时间熟悉这个软件,直到现在我都能创作出它的各种炫目的图片,看着作品是非常骄傲的!可以说玛雅仍然主导着电影特效。当然,还有很多其他的软件,比如大家熟知的包装神器C4d,做模型或者其他的软件都可以,但是真正用来做大型CG的时候,就不能满足要求了。因此,本软件目前也用于做包装。还有一个非常好的软件叫做Softimage,它已经被淘汰了。现在胡迪尼已经准备好崛起后,大多数公司开始使用他。因为他的灵活性和可修改性,我相信他将来会在特效行业独占鳌头
最后,我不得不提的是,其实在国外好莱坞电影拍摄的时候,很多内部使用的特效软件都是为电影中的图片单独制作的。在我国,我们刚刚从国外引进了其余的软件,希望在我国创造一个神器软件。
谢谢你听我说
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