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Android和iOS开发 it行业的ios开发和安卓开发是不是都转行了?

浏览量:2641 时间:2021-04-07 07:56:48 作者:admin

it行业的ios开发和安卓开发是不是都转行了?

并没有转行,很多领域现在一直从在的大量资深的IOS和安卓开发人员,只不过平时比较低调,没有对外展现而已

目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?

编写手机App,用什么语言?

从简单到复杂,可以分三级:


简单方案:HTML5

其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML CSS Javascript

有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。

这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。


中等方案:原生跨平台框架

这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于游戏的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。


这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。


复杂方案:原生开发

直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。


还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:

安卓手机为什么感觉做不出与iOS媲美的过渡动画和如丝般顺滑的手势操作?

安卓为什么做不出苹果那种丝滑般的感觉?

对于这个问题,其实就是安卓跟苹果的反应机制的问题,并不是什么别的。很多人都说安卓做得再好也达不到苹果那种丝滑般流畅的感觉,但是并不是卡顿的那种,但这只是反应机制跟厂家优化的问题。

安卓和ios的反应机制的不同在于:当你点击一个app图标时,苹果的机制是图片先反应,然后才是应用启动,最后加载,而安卓的机制是先打开应用,然后才是图标反应,最后才是加载,这其中的顺序的不同,便也是导致我们感觉它们的流畅程度是远远不同的根本原因,因为苹果的反应机制在图标动的时候在背后悄悄打开应用,这时你便是什么也感觉不到了,而安卓把应用打开了,图标过一会儿才能反应,就会产生了时间的延差,所以无论安卓怎么优化、启动多快,还是会一股脑地先给你打开,然后就是给你不够丝滑顺畅的感觉。

再一个就是手机厂商的优化能力各有不同,目前来说,在动画过渡的自然方面做得比较好的是小米、魅族,其它厂商也就一般般,华为的EMUI9.1以后提升很大,三星索尼等对于系统基本就是属于负优化,如果不是旗舰用1年左右流畅度就会明显下降。自从安卓引入了f2fs的文件管理系统之后,安卓的流畅度就更加是发生了很大的变化,使用一两基本不会发生明显卡顿。但是我们也不用担心,我们现在各个厂商也在这方面的过渡动画方面不断努力,相信一定会给消费者带来更好的用机体验。




刚才咨询了一个软件开发公司,说开发一个拍卖的app安卓跟ios平台一共需要十五万元,真的有这么贵吗?

15万真的很良心,你不应该觉得贵,反而应该担心这个价格做出来的APP是否真的能够运营。哦,算了,连报价都拿捏不准,估计你也运营不起来。我反而建议你放弃做这个APP。

Android和iOS开发 做安卓开发还是ios开发 ios和安卓哪个好

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