unity 官方教程 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
两者都可以,但建议使用unity
unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。
一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。
如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择unity
对于学习unity应该使用哪种语言,我的建议是学习C#,因为普及率越来越高。不管怎样,我开始学习这种语言。
至于推荐的书,如果你想开始,就找一本吧。似乎你可以从第五单元开始看一本书。从X到精通。如果你想从网站上学习,有很多选择。我已经习惯了牛市这个网站的气氛还不错。其他的泰科在线和泰斗社区,其实如果是学习团结的话,最快的办法就是从视频教程入手,以图书的方式搭建小项目,这样学习速度更快。
最后,统一的官方网站本身也有文档和教程,以及第一手资料。如果你有英语基础,你可以试着看一看。毕竟它是正式出版的,很有学习价值。
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