3d怎么加灯光 怎么做3d外景发光贴图?
怎么做3d外景发光贴图?
1. 首先,您需要按键盘上的“8”键,这是环境光的快捷键,颜色调整为纯白色。
2. 准备位置图并保存。
3. 围绕窗口创建一个圆弧。
4. 将3000拉伸到圆弧→添加壳→隔离壳→指定贴图→支架→选择VR照明材质→无→位图→查找贴图→指定→在修改器中查找UVW贴图→列→调整长度、宽度和高度→可以渲染以查看效果。
5. 为窗口创建虚拟现实灯光→虚拟现实灯光→平面→调整顶视图中的位置。位置关系如下图所示:修改器参数:不可见、复选标记、未选择影响反射、乘法:(30-40)、颜色:红色(196)、绿色(231)和蓝色(255)。
6. 再增加一个灯,位置关系如下图所示。
3Dmax夜晚外景灯光怎么打?
晚上,我通常会在窗户外创建一个弧形表面场景,然后使用Vray照明材质来指定建筑景观。然后在房间里建落地灯、台灯和顶灯。
3Dmax做建筑外景要怎么打灯效果好点?
设置球体天空,然后根据你想要表达的效果,你可以把它做成万花筒。使用目标聚光灯(即拉出的光是圆锥形的,我不记得它的名称)逐层放置光。一般从地平线开始做一个辅助光的圆,即参考镜头在建筑物周围360度,一般一个圆有8盏灯。然后,经过一圈改进,打中间的灯光,以此类推,打改进层中最亮的一层灯光,所有灯光的焦点都是一个点。至于冷色还是暖色,要看你想发挥什么效果。然后用填充光或反射光的玻璃神马就可以了,那拖出一个类似箭体的光(我不记得名字了),调整目标点和参数
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