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3dmax苹果建模教程 3dmax怎么做苹果?

浏览量:2143 时间:2021-04-02 10:58:44 作者:admin

3dmax怎么做苹果?

1. 做横截面样条

2。添加车削修改器,调整旋转轴的位置

3。创建一个圆柱体,把它放在苹果顶部,添加弯曲修改器使其弯曲

4。按shift Q在透视图中渲染

1。创建一个球体作为苹果的主体。

2. 再次更改直径和分段数,使其看起来合理。

3. 选择“FFD(圆柱体)”编辑命令以修改球体的形状。

4. 在线选择与图形一致,使点符合模型。

5. 选择以修改控制点。

6. 首先,使上下顶点曲面凹。

7. 我要修改球体的边线,使其不对称。

8. 添加“锥化”命令,使上半部分大于下半部分。

9. 创建圆柱体后,将其移动到正确的位置。调整其半径和高度。

10. 添加taper命令使苹果变大变小。

11. 然后添加bend命令,创建一个完整的apple。

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