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3dmax教程 3dsmax如何为一个人物合并多个动作?

浏览量:3132 时间:2021-03-31 12:17:26 作者:admin

3dsmax如何为一个人物合并多个动作?

如果使用两足动物蒙皮,请转到“运动”面板。biped应用程序下有一个mixer按钮。单击它调出“运动混合器”面板。右键单击时间轴上的空白区域,从文件弹出新剪辑。选择BIP文件。然后在其他时间的空白处右击弹出“转换为过渡轨道”并导入另一个BIP文件。这两个动作融合得很好。如果要转换为关键帧动画,请首先选择上述所有biped01,然后单击“混合计算合成”。确认后,可以更改关键帧以制作动画。(前提是你需要调整好动作,把它转换成两足动物文件或者从网上下载)希望能对你有所帮助。如果你不明白,你可以问。

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