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双曲线磨皮详细步骤 PS中你经常用的磨皮方法最多,如果是插件的话,是哪款插件?

浏览量:2438 时间:2021-03-30 15:05:15 作者:admin

PS中你经常用的磨皮方法最多,如果是插件的话,是哪款插件?

PS中最常用的商用磨削方法有D&B双曲线、高低频、通道、中性灰等。

插件磨皮主要包括:ImagePortalDR4.5等。估计有人会说这是一个难得但功能强大的磨皮插件

如果你直接看图片,效果是打开插件,然后点击适度磨皮,然后完成它:

另外,我们会看到各种强大的功能,比如皮肤脱脂、脸部变薄,牙齿美白,增强微笑,提亮眼睛,等等。你可以考虑肖像后处理。

所以建议使用皮肤磨削插件:ArcSoft portal 3.0插件

如何获得它?三步走

!1. 多加注意。

2. 回复评论。

3. 标题私信:ArcSoft portal 3.0插件

所谓PS双曲蒙皮技术是国外最常用的图纸修改方法之一。这种方法的核心是dodge&;burn基本上是从之前的计算蒙皮中诞生的,但是计算选择的工作留给了制作人自己,它不一定需要曲线来满足dodge&burn的要求你可以改变色阶或者混合模式。这是一个完整的升级,特别是两个黑色图层的应用,可以使细节更加突出,更容易修改。但我们只能说,这种方法很麻烦,麻烦,详细而详细。一个普通的化妆品,用鼠标几小时也修不好。前提是你还需要一只好老鼠。在高端商业地图的修订中,皮肤处理占据了很大的时间比例。D&B技术经常被用作一个链接。它的特点是基本上不会改变皮肤的质地。对不均匀的皮肤斑点和色斑有很好的疗效,相当于“洗面奶”。专家有时会修复一张图片超过10个小时。他们在做什么?答案是显而易见的。工作室客户和一般摄影爱好者如果对图片要求不高,通常不会使用这种方法,这样会节省很多时间。但机器永远是一台机器,没人聪明,哈哈~有人叫它:双曲皮磨~d&B是dodge&;burn的缩写~意思是变浅变深~上面两层黑色用来参考和观察,方便画面膜。双曲线是明暗加暗,关键是面膜。

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