苹果为什么取消3dtouch 苹果笔记本电脑能不能做3D效果图?
苹果笔记本电脑能不能做3D效果图?
苹果笔记本电脑主要用于绘图,但苹果系统中有许多不兼容的软件,现在苹果笔记本电脑支持微软系统。要绘制3D,需要一个良好的独立显卡造型。总之,价格越高,苹果高端笔记本电脑的散热效果越好,因为我用的是苹果。。。
苹果机可以做3D效果图吗?
不,目前没有Mac版本的3ds max。苹果的类似3D软件包括sketch、Maya、Cinema 4D和modo。你可以改用这些软件。PS CorelDRAW AI有Mac版本,可以在Mac上使用。
想做短视频剪辑,买mac还是win?
感谢您的邀请。MAC和win在视频处理方面有哪些优势?不是哪一个更好,而是每一个都有自己的优势。首先要明确的是你需要关注的是什么,无论是合成还是3D效果,还是视频编辑,甚至是配色或DIT。这是非常重要的。
1、如果您是一名编辑,购买了苹果、IMAC或Mac,恭喜您。你选对了。MAC对4K高速率材料的稳定性得到了业界的认可。在赢制下,Pr会崩溃无数次,而FCP不会崩溃。具有相同比特流的4K材料在MAC上非常平滑,它将被粘贴在PR到Sima上。
2、如果你是做特效或动态图形,栏目包装,视频设计,后期制作。可以使用apple,但有些AE插件主要是为win系统编写的。很多网友反映,苹果电脑不能安装AE插件,比如红巨人、package和trapcodesuite插件。很难找到macae插件,这意味着在设置模板时缺少插件和效果。
另一方面,C4d 3D软件中有许多插件在MAC上找不到,这意味着某些教程中的插件功能无法实现。很多教程中使用的很多C4d键和很多快捷键主要是针对win系统的控制和切换,对苹果用户不友好。
结论是:MAC适用于视频编辑和配色,而win则适用于特效、后期制作和3D制作。在视频制作方面,MAC系统的稳定性比win好,win系统的兼容性比MAC系统好,MAC系统的成本更高。
为什么很多设计师都会选择mac?
几年后,我又回来赢了。我受不了苹果的倒闭。当我做摄影的时候,我必须找到各种硬件开发的接口。很多线路乱七八糟。近年来,3D行业amdcpu多线程技术非常流行,苹果公司都没有使用它。N卡CUDA并行计算和加速适应各种软件。一些主流的C4d GPU渲染器只支持n卡。苹果去年完全切断了对CUDA的支持。最重要的是,苹果不支持3dsmax或lumion。Prae是视频编辑和特效的结合。所以fcpx没有问题,新版PR可以将渲染输出速度提高5倍GPU。对我来说,苹果的自满真的一点香味都没有!因为封闭,所以简单和安全,但我想要的是自由和生产力,而不是花哨的外表和阉割的限制
苹果的一体机或笔记本能不能用来做3Dmax?
最新的3DMAX 2013支持Mac OS系统,比WIN平台更流畅。
一体机机型推荐:md093ch/A还行,如果有条件的话,096更好,不仅性能强,而且27英寸屏幕更适合3D制作。笔记本机型推荐:MacBookPro mc976ch/A,图形渲染和3D制作的最佳选择。Md093ch/A:8999元md096ch/A:14688元MacBook Pro mc976ch/A:18999元以下信息在Autodesk官方网站上:
苹果笔记本上能不能用3DMAX?
苹果系统不能使用3DMAX,3DMAX没有Mac版本。
3D Studio MAX]通常称为3ds MAX或MAX,是由discrete公司(后来由Autodesk公司合并)开发的基于PC的3D动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D-Studio系列软件。在windowsnt出现之前,工业CG生产被SGI图形工作站所垄断。3D-Studio-MAX-Windows-NT组合的出现,突然降低了CG制作的门槛。先是开始应用于电脑游戏的动画制作,然后进一步开始参与影视特效制作,如《X战警II》、《最后的勇士》等,在discreet 3ds Max 7之后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本为3ds Max 2016。
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