mc移动建筑指令 我的世界手机版怎么把建筑导入其它地图?
我的世界手机版怎么把建筑导入其它地图?
你好,我是泰坦尼克号。我很荣幸回答你的问题。
首先,你需要下载一个mcedit,然后打开
mcedit选择你要移动的存档文件,选择存档文件夹,文件开头的le会进入你的地图,使用WASD进行移动,按住右键控制视角,找到选择工具,包好你要复制的东西。然后导出到文件夹,然后使用mcedit输入要复制到的存档文件,选择导入,然后选择以前导入的文件,调整位置,然后保存。这样,可以将一个地图中建筑的一部分复制到另一个地图中。(注:请勿复制他人制作的物品。我希望我的回答能帮助你
我的世界如何导入建筑?
在我的世界游戏中,许多玩家可以建造房屋,但他们无法获得进一步的建筑改进。这也很简单,但也很麻烦。
1. 你需要画画。和现实一样,如果你想建造一座宏伟的建筑,你需要提前绘制图纸,而仅仅靠大脑是很难完成的。
2. 画图推荐你下载这个软件:像素转换器。你可以把图片转换成像素,这比你自己做要方便得多。
3. 我听说我们要推出一个新的应用程序,IOS上的dekkoscan。你所需要做的就是用IOS拍摄一张真实的静物照片,然后交给应用程序进行3D扫描。Dekkoscan将阻止3D模型,并使用设备的传感器来确定它们的位置。
4. 创建模型后,玩家可以选择生成模型,应用程序会将模型打包到一个文件中。之后,在PC上打开我的世界并导入文件。
5. 此外,我们还需要一个强大的mod建模工具:Sonic ether&39s不可靠的着色器。接下来,我们可以在3DMAX中建模并将其导入到一个文件中。
我的世界怎么用命令方块使建筑向前后左右上下移动?(原版)?
/Clone
复制区域之间的块结构。
使用格式:Clone[mask mode][copy mode][square name][data value
;源区域中两个对角线正方形的坐标。可以使用波形符号指定命令执行位置的相对距离。
目标复制区域西北方向的角度较低(即,每个轴上的坐标较小)。可以使用波形符号指定命令执行位置的相对距离。
[mask mode];指定是否过滤复制的块。无输入,默认值为replace。输入必须是以下内容之一:
已筛选;仅复制块ID与块名称定义匹配的块。
屏蔽;仅复制非空气方块。目的地区域内原本会被空气替代的街区将保持不变。
替换;复制所有块,并用源区域中的块覆盖目标区域中的所有块。
[复制模式];指定对源区域的操作。如果不输入,则默认值为正常。如果您输入它,它必须是以下之一:
强制-强制复制,即使源区域与目标区域重叠。
移动-将源区域复制到目标区域,并用空气替换源区域。在过滤遮罩模式下,仅复制的块替换为空气。
正常-不执行强制和移动。
[块名称];指定当掩码模式设置为筛选时要复制的块ID,这是筛选模式中的必需参数。
[数据值];指定复制时要匹配的块数据值。
我的世界怎么移动建筑?
具体方法:使用world edit插件,选择您的建筑,使用//copy移动到其他位置,输入//paste
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