微重复一般都是遗传 微服务怎么实现?是前端还是后端的事?
微服务怎么实现?是前端还是后端的事?
微服务只是一个概念,一个架构设计思想,而不是一项新技术。其原理是将软件应用程序划分为可以独立运行的“微”服务,这类似于一般意义上的插件和扩展。不同的是,“微服务”是一个可以独立运行的应用程序,一般采用容器部署,比如docker。以下是从优点,缺点和适用场景。
优点:能有效解决单个软件随时间推移的维护灾难,按需加载,最大限度释放系统资源。它与开发语言无关,可以以容器化的方式独立部署。无论使用哪种开发语言,都可以无缝集成。可以细粒度分割软件项目,完美持续集成。
然而,微服务是一个分布式系统。如果拆分的粒度太细,很容易形成级联失败。各模块需要保持数据的一致性,进行通信规划,对整个系统的架构要求比较高。在测试方面,与单一软件相比,测试工作量有一定程度的增加。应用程序部署相对复杂。
应用场景,业务层面,要处理多个客户的需求,通常每个客户有一部分的需求是不一样的。在性能级别,它应该处理高并发性和高负载。
总之,软件互联网行业的知识体系不断更新,新概念、新技术层出不穷。让我们探究它的本质,不要被它的外表所迷惑。机械类it背景的人鼓励。
微服务调用为啥用RPC框架,http不更简单吗?
简单一点,HTTP是协议,RPC是概念!RPC可以基于HTTP协议(feign)、TCP协议(netty)、RMI协议(soap)和web服务(XML-RPC)框架实现。在传输过程中,由于序列化方法的不同,也出现了一些框架和协议,如Dubbo中的Dubbo协议、grpc protobuf序列化协议等。实际上,它们都是基于远程调用的概念。什么是远程呼叫?
关键是RPC是远程调用。远程调用是客户端通过上述协议向服务器发送接口、参数、参数类型、方法、返回值、返回值类型等(称为方法签名),通知服务器要调用的接口方法。这个过程就是RPC的实现过程!HTTP和RPC是两码事
!在性能方面,HTTP本身是基于TCP协议的,属于应用层协议,所以HTTP协议本身在实现过程中会占用大量的资源(内存、带宽等)。在性能方面,它肯定不如直接通过TCP实现的RPC协议快。不管HTTP有多优化,它绝对没有TCP那么快!另一方面,TCP依赖于字节码。目前常用的是将客户端调用的接口信息以序列化的方式发送到服务器端。序列化框架包括许多内容(Hession、protobuf、kryo等)。Kryo具有最高的序列化性能,protobuf具有序列化后最小的字节码)。序列化后的字节码越小,占用的带宽越小,序列化时间越长,线程IO延迟越短,线程IO延迟越小。因此,在具体的应用层,有很多技术可以讨论。您可以根据自己的硬件能力选择相应的技术
!欢迎热爱科技的人们来探索
怎样防止重复发送Ajax请求?
为了防止重复请求,一个好的项目应该在后台有一个完善的机制。
如果只从前端执行,则有许多方法,例如:
1。定义一个全局变量,第一次发送请求时设置为true,然后判断该值是否为true,判断是否有请求。当请求返回时,将其重置为false以指示可以再次请求它。
2. 在请求后将窗体按钮设置为禁用状态,然后在请求返回后启用它;
3。启用弹出控件,弹出等待框“处理”请求后阻止页面,不允许用户操作,请求回来后关闭等待框;
等等。。。。
但无论哪种方式,这些方法都只能阻止合法用户的操作,彻底解决重复提交的问题,或者从后台开始
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