结构体对齐原则 内存对齐的目的和规则?
内存对齐的目的和规则?
有四种内存对齐原则:
1)。数据成员对齐规则:结构(或联合)的数据成员。第一个数据成员放置在偏移量为0的位置。之后,每个数据成员存储的起始位置从该成员大小或其子成员大小的整数倍开始(只要该成员有子成员,如数组、结构等)(例如,在32位计算机中int为4字节,则应从4的整数倍地址开始存储)。基本类型不包括struct/class/Uinon。
2) . struct as member:如果一个结构中有一些结构成员,那么应该从结构中“最宽的基本类型成员”的整数倍地址存储结构成员。(结构a包含结构B,而B包含char、int、double和其他元素,那么B应该从8的整数倍存储。)。
3) . 收尾工作:结构的总尺寸,即sizeof的结果,必须是结构内部最大构件的“最宽基本型构件”的整数倍。弥补不足。(基本类型不包括struct/class/Uinon)。
4) . sizeof(Union),结构中最大的元素是Union的大小,因为在特定时间,只有Union的一个成员实际存储在地址中。
内存对齐的规则?
为了加快计算机的访问速度,编译器在默认情况下对内存进行字节对齐。结构(包括类)字节对齐的原则如下:
1)结构变量的第一个地址可以除以其最宽的基本类型成员的大小;
2)结构的每个成员相对于结构的第一个地址的偏移量是成员大小的整数倍。如果需要,编译器将在成员之间添加内部加法;
3)结构的总大小是结构最宽基本类型成员大小的整数倍。如果需要,编译器将在最后一个成员之后添加尾随填充。Structsbyte1{double//offset 0~7charj//offset 8inta//offset 12~15,因为9不能被4除,所以填写9~11}sizeof(sbyte1)//=16structsbyte2{charj//offset 0double//offset 8~15,因为1不能被8除,所以填写1~7inta//offset 16~19}sizeof(sbyte2)//=24,为了得到8的倍数,请填写在20~23
C中,结构所占用的位数是数据的整数倍,结构成员所占用的位数是最长的。在这种结构中,一个结构所占用的位数是双重类型的整数倍。但是,它对结果没有影响。Int i占用四个字节,char J占用一个字节。这两个字节总共占用八个字节,尽管最后三个字节是无用的。inta本身占用4个字节,但与结构对齐需要8个字节。双B需要8个字节。总计为8=24字节
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。