c++图形界面编程 能用C语言做出一个图形化界面是什么水平?
能用C语言做出一个图形化界面是什么水平?
可以用C语言制作一个图形界面,说明您对C语言图形库有一个大致的掌握。
如果能实现图形绘制、文本编辑、文本滚动、字体放大及定时显示、自绘进度条、自绘按钮、显示存储区不闪烁刷新、区域填充、透明处理等功能,说明界面基本通过标准。
就水平而言,我们只能说我们才刚刚起步。对于通用C来说,有很多东西需要学习,比如各种文件的存储、打开、删除和重命名,动态内存应用和释放的内存管理,调用外部可执行文件,I/O操作,与外部的串行/并行通信,网络通信和共享,高端内存使用等等语法方面,struct和union的使用也非常重要。内存块操作、字符串操作、各种数据类型、浮点操作以及数学定义的相关函数。H、 标准数据库。H头文件建议逐个尝试。
完成所有这些,您就可以开始了。
当然,这只是C.VC的话,还要花C两倍的功夫。
如何用C语言编程出可视化界面?
C语言是面向过程的,C、VB、Java都是面向对象的,现在的图形界面程序一般都是用面向对象的语言编写的,因为C与C语法兼容,可以利用MFC库在VC环境下实现图形界面程序C语言不适合图形界面程序。这并不意味着你不能编写图形界面程序。应该可以调用API函数
可能你问过关于在windows上用C实现图形界面的问题。另外,也有人回答C必须调用库来实现图形界面。可以看出,他们中的很多人都没有给司机写信。首先,我们有一个显示器,它是由点组成的。显示器有多种接口。CPU/GPU通过这个接口(操作寄存器)与监视器通信,并在上面画点。然后这些点连接成一条线,这些点变成一个圆。。。等基本图形,这些被封装成函数,与封装、填充等功能一起构成底层GUI。抽象之后,就有了层的概念。这是图形库。然后各种语言调用图形库来完成显示。C语言可以从底层编写图形界面。但没必要。
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