圆锥曲线公式 3dmax里怎么画bezier曲线?
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时间:2021-03-14 09:38:41
作者:admin
3dmax里怎么画bezier曲线?
1. 首先定义Bernstein基函数,计算给定T点列中相应的Bernstein基函数的值。以三次Bezier曲线为例。
2. 给出了控制顶点的XY坐标。
3. 定义参数t的点列,定义XX和YY为0,存储贝塞尔曲线对应的X和Y坐标值。
4. 计算相应点列中贝塞尔曲线的值。根据贝塞尔曲线的公式。
5. 绘制贝塞尔曲线及相应的控制多边形,控制顶点。
6. 绘制函数图像效果。
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