c++拷贝构造函数 c 什么时候必须定义构造函数,析构函数,拷贝构造函数?
c 什么时候必须定义构造函数,析构函数,拷贝构造函数?
当一个类含有一些数据成员,你需要在实例化类的时候就初始化这些成员,你就需要自己定义构造函数。例如Person类含有m_strName成员,你在声明该类是就将其赋值 Person myPerson("张三")
对于拷贝构造函数,为了防止浅拷贝造成的两个对象指向同一内存,当删除其中一个对象后导致另一对象指向内容为空的时候,我们就需要定义自己的拷贝构造函数来进行深拷贝。
当你的类数据成员中使用了动态分配的内存,你就需要定义自己的析构函数来释放这部分内存,防止内存泄露。
系统定义的默认构造函数和析构函数函数名和类名相同,如Person类:
Person()构造函数
~Person()析构函数
c ,求三个长方体的体积,用构造函数,析构函数,拷贝构造函数?
代码示例:
先定义一个长方体类T,定义三个对象求体积。
#include<iostream>
using namespace std
class T //定义一个体积类
{
private:
int L //长
int W //宽
int H //高
public:
void set()
void volume()
}
void T::set()
{
cout<<"长:"
cin>>L
cout<<"宽:"
cin>>W
cout<<"高:"
cin>>H
}
void T::volume()
{
cout<<"体积:"<<(L*W*H)<<endl
}
int main()
{
T t1,t2,t3
t1.set()
t1.volume()
t2.set()
t2.volume()
t3.set()
t3.volume()
}
何时调用构造函数,复制构造函数,析构函数?
构造函数 在对象生成时调用.可能是在定义的时候, 或者new分配的时候. 调用哪个构造函数 由构造参数决定. 如果构造参数是另一个同类对象,那就是复制构造函数. 如果无参 那就是无参构造或者默认构造. 而析构函数是在对象生命周期结束, 即释放时调用. new出来的对象会在delete时调用 局部变量 在退出作用域时调用. 全局变量和静态局部变量在程序退出时调用.
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