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pthread_create未定义的引用 学习c 多线程编程主要用pthread还是c 11中的thread类?

浏览量:2948 时间:2021-03-13 06:36:54 作者:admin

学习c 多线程编程主要用pthread还是c 11中的thread类?

主要使用pthread类

1。创建一个线程

类似于pthread的uuCreate函数,前提是需要引入相应的头文件

#include<pthread。H>

2。对于进入线程的回调函数,通常需要在回调函数中写入死循环以进行某些数据处理,等等

void t_u2;callback()]{

]while(true)

{]}

]3。由于线程将访问相同的数据段或内存,因此通常需要添加一个互锁以防止访问相同的数据段

pthreadmutexut mulock

pthreadmutexuuinit(&mulock,NULL)

pthreadmutexulock(&mulock)

pthreadmutexuunlock(&mulock);

4。死循环将导致崩溃,因此需要在死循环中添加块,

pthreaduucondut mucond

pthreaduconduuinit(&mucond,null)

阻塞挂起时调用:

pthreaduconduwait(&mucond,&mut阻塞唤醒时调用:

pthread_join的介绍?

使用函数pthreadujoin等待线程结束。

头文件:#include<pthread。H>函数定义:int pthread_uujoin(pthread_uutthread,void**retval)Description:pthread_uujoin()函数,等待thread指定的线程以阻塞方式结束。

当函数返回时,将调用等待线程的资源。

如果线程已结束,函数将立即返回。

螺纹指定的螺纹必须是可接合的。

参数:Thread:线程标识符,即线程ID,用于标识唯一的线程。

Retval:用户定义的指针,用于存储等待线程的返回值。

返回值:0表示成功。

如果失败,则返回错误号。

Linux的多线程怎么理解?

例如,有一千块砖头要卸载,

单线程是一个人工作。两条线是两个人在工作。卸货时间加倍

四个线程意味着四个人卸货。卸货时间快了四倍

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