做实时曲线的软件 opengl如何画动态的曲线?
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时间:2021-03-12 08:45:48
作者:admin
opengl如何画动态的曲线?
定义一个静态变量,然后动态更新以实现连续显示
请教关于用OpenGL函数用鼠标进行实时画直线?
OpenGL的主要功能:
1)几何建模:OpenGL提供绘制点、线、多边形等基本形状的功能。它还提供了绘制复杂的三维曲线、曲面(如Bezier、NURBS等)和三维形状(如球体、圆锥体和多面体等)的功能。由于OpenGL是以顶点为基元,直线由点组成,多边形由直线及其拓扑结构组成。因此,几乎所有的三维模型都可以通过使用这些建模功能来构建。
2)坐标变换:包括取景器变换、模型变换、投影变换和视区变换。
3)颜色模式设置:RGBA模式和颜色索引模式。
4)照明和材料设置:可设置四种光,即辐射光、环境光、镜面光和漫反射光。材质由模型曲面的反射特性表示。
5)图像功能:提供像素复制和读写操作功能,还提供抗混叠、融合和原子化,增强图像效果。
6)纹理映射:OpenGL的纹理映射功能可以非常逼真地再现对象表面的细节。
7)实时动画:采用OpenGL的双缓冲技术,可以获得平滑逼真的动画效果。
8)交互技术:方便的三维图形界面(选择、拾取、反馈),用于人机交互。
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