flutter ui组件库 现在国内使用Flutter来开发的多吗?
现在国内使用Flutter来开发的多吗?
像仙宇这样的国内开发团队在颤振领域做了大量的研究,阿里等公司也越来越重视这个框架。
Flitter在中国的普及率仍然相对较低,而像recent native这样的工具似乎被更多的人使用。主要原因是国内大部分开发人员都从事过网站开发,所以对HTML和JS比较熟悉。
因为flatter使用的是dart语言,学习的成本很高,而且dart的UI设计是纯代码的,嵌套很多,这让初学者很头疼。然而,只要你习惯了任何一种语言,就不难使用它。开始每件事往往是困难的。
既然谷歌已经选择了dart,那里面一定有什么东西。简单地比较或者讨论,比如动态或者静态,是否支持反射是没有意义的。白菜萝卜各有所爱。支持任何语言都是合理的。关键取决于他的精通程度。
谷歌可能担心Java的版权问题,因此强烈建议使用Android本机语言kotlin。但效果很差。我觉得没有人会选择kotlin,除非Java被禁止。这和人们习惯使用JS而不喜欢dart的原因是一样的。但有趣的是,dart可以生成JS代码。这应该是更多人选择使用它的原因之一。
由于谷歌强烈推荐flatter,这实际上与它的新系统功能有关,许多人怀疑Android可能会被谷歌抛弃。坦率地说,我希望如此。Android的性能是一个弱点。虽然比以前光滑了,但也不是天生的好。谷歌正在基于其新的锆石内核构建一个新的系统,这个系统类似于鸿蒙的想法,可以支持多种平台。
Flitter不仅受到谷歌的重视,也受到国内巨头的重视。据估计,像华为这样的公司对此特别关注,因为他们是第一个参加funchsia测试的中国公司。由于Google是基于性能需求开发的flatter,在Android上,flatter组件与native是同一个渲染引擎,因此性能非常接近native,这也是其他框架的优势。
很多年前,我们都希望H5能统一世界,但我觉得未来可能需要dart来统一。这种后发优势可能是谷歌创新的原因。在不影响性能的前提下,快速发展将是未来的发展趋势。。你现在还年轻,每年有多少大学毕业生进来。Flutter是一个用于移动应用程序的软件开发工具包(SDK)。它具有以下特点:一个跨平台应用的框架,在系统平台上没有WebView或控件,并拥有自己的高性能渲染引擎浏览器的简化版本,Android和IOS上最大程度的统一UI,包括业务逻辑和用户体验开发语言,使用dart,结合C、C,而skia(2d渲染引擎)对构建hotreload的支持,包括完整的控件和工具链控件是每个flatter应用程序的基本构建块。与分离视图、控制器、布局等属性的框架不同,颤振具有统一的对象模型:控制。控件可以定义为:结构元素(如按钮或菜单)、样式元素(如字体或配色方案)、布局方面(如填充)、某些业务逻辑等组成大于继承。控件本身通常由许多小型的、单一用途的控件组成,这些控件组合在一起可以产生强大的效果。类的层次结构是扁平的,以最大限度地增加可能的组合数。增强的WebView框架只提供了一个视图层,其大部分功能依赖于native,目前只能运行大部分dart代码dart:镜像或dart:html库
做安卓两年了,现在想学kotlin或flutter,两种语言哪个才是未来趋势?
没有优势大的优势(如渲染层)无法覆盖额外的学习成本。别说飞镖的老坑了,光是一个金字塔密码就可以说服很多人试水。有空余时间。优化JS不是很好吗?世界上使用人数最多的语言并没有深入挖掘和从事这样的花哨活动。我是杰瑟。我可以快速使用js并开发一个原型工具,只要我是个人。flutter一好转,我就从官方的演示中学到了东西,换了一些我自己的小玩意,两天后就删除了。我有RN,uniapp等等。我赶时间
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