递归一定要用到栈吗 递归算法一般上是否都可以用栈进行模拟?
递归算法一般上是否都可以用栈进行模拟?
递归调用本身需要使用系统堆栈,每次分配函数内存和堆栈都需要时间。然而,这个过程并不需要太多时间。可以说,简单递归本身并不比非递归慢多少。然而,在实际应用中,人们会发现递归在处理一些问题,特别是递归问题时效率很低。这个问题是由重复计算引起的例如,要递归求解斐波那契数列的第n项,一般的递归公式是f(n)=f(n-1)f(n-2)f(2)=1F(1)=1请试着模拟运行这个递归的计算机,你会发现其中一项f(x)不是只计算一次的。当您计算f(5)时,您将尝试计算f(4)和f(3),但是当您计算f(4)时,您还需要计算f(3),因此f(3)被调用两次。假设这个过程是指数展开的,效率会随着n的增加而提高,要解决这个问题,我们可以用记忆法的思想。定义内存数组R,并将函数体更改为:Define(n):如果定义了R[n],则返回NR[n]和其他人一样F(n)=F(n-1)F(n-2)在返回值之前,将其记在r[n]中。改进后的递归函数的效率与递归算法几乎相同
需要将节点的访问信息放入栈中,并简要描述过程:当前节点是根节点,需要逐个递归遍历其所有子节点。在访问子节点之前,需要将当前节点的信息和访问的子节点数:push(root,1)然后访问他的子节点,push(son,1)然后访问孙子节点如果孙子节点是叶子节点,则在进行递归调用时需要在堆栈中记录当前访问的节点对于for循环,运行时实际上会在调用之前记录程序状态(循环变量=multive,这意味着您访问了子节点)。当然,当您手动模拟堆栈时,必须记录状态值才能实现这一点
递归一定要用到栈吗 递归栈执行过程图示 return直接跳出递归
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