游戏引擎开发 使用c语言的游戏引擎有哪些?
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时间:2021-03-11 08:39:00
作者:admin
使用c语言的游戏引擎有哪些?
区分引擎和框架
在框架方面,常用的框架有SDL、Allegro、sfml C绑定等,注意这些框架主要实现一些底层功能,如窗口创建、简单输入事件、2D绘图函数封装等,只能用于开发2D(当然,三维开发也可以用OpenGL进行,但是工作量很大
基本上没有引擎=。=
游戏开发主要涉及UI、场景和对象管理的需求。C是比C更常见的选择。有更多的游戏框架和引擎使用C。最典型的例子是cocos2d-x,用于3A开发的UDK等等。游戏引擎是一些经过编辑的电脑游戏系统或交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者编写游戏提供了各种工具。这些系统的目的是使游戏设计者能够轻松快速地制作游戏程序,而不必从头开始。它们大多支持多种操作平台,如Linux、macosx和microsoftwindows。游戏引擎包括以下系统:渲染引擎(即“渲染”,包括二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、计算机动画、人工智能、网络引擎和场景管理。
什么是游戏引擎,例如虚幻、寒霜引擎,它的作用是啥。开发游戏为什么要基于这些引擎?
结语:小编不想和你说话,向你泼“蒸汽”。
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