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rsa算法加密和解密过程 暗黑破坏神3必须联网才能玩,这样完全避免了盗版。其他公司的单机游戏为什么不效仿?

浏览量:2749 时间:2021-03-11 04:28:52 作者:admin

暗黑破坏神3必须联网才能玩,这样完全避免了盗版。其他公司的单机游戏为什么不效仿?

这确实最大限度地防止了开裂,但它有很大的副作用。

1. 虽然现在网络非常发达,但是世界上仍然有很多玩家不喜欢玩网络游戏。

2. 整个组网过程对服务器的承载能力进行了测试。你需要知道有多少合法游戏的受害者育碧的土豆服务器被困。连接到EA的国内服务器可以每隔几分钟丢弃一次。你怎么能玩得开心呢?买钱是犯罪。

3. 像暗黑破坏神3,另一个几乎不可能破解的原因是游戏在服务器上放置了相当一部分数据。玩家需要一直连接到互联网,以确保他们能够读取服务器的数据。这就需要服务器和宽带的双重资本投入,这大大增加了游戏厂商的运营成本。一个国内知名汽车品牌,只要减一件100元的东西,一年就能省下近1亿元。如今,削减成本是另一种赚钱的方式。

归根结底,单机游戏主要追求剧情和游戏性。对买家来说,玩得好是绝对的原则,所以他们才会有购买作品的动力。现在竞争越来越激烈。厂商应该把有限的资源投入到游戏的开发中,努力打造一款好的、受欢迎的游戏。更重要的是,破解版还能无形中培养一批粉丝,并通过在游戏周边销售赚钱。

全过程联网确实是防止开裂的最佳方法,但各种痛苦的教训告诉制造商,这是不可靠的。

Web前端密码加密是否有意义?

!密码的前端加密也是如此。

我们需要知道HTTP协议有两个特点:

信息在网络传输过程中是透明的。这时,如果在传输过程中被屏蔽,黑客们就像密码一样就会知道。

所以很多网站在不启用HTTPS时,也会对前端密码进行加密,比如腾讯QQ空间账号密码登录等网站。当我们输入密码时,在提交表单之后,我们经常会看到密码框中的密码长度突然变长。实际上,当我们提交表单时,前端会对密码进行加密,然后将值赋给password字段,因此密码框中似乎有更多的黑点。

当密码在前端加密时,即使信息在传输过程中被盗,第三方看到的也是加密的密码。他接受这个密码是没有用的,因为加密的字符串有时间和其他特性,当它被提交到其他计算机/IP上的服务器时无法验证。

最后,即使是web前端密码加密,也不能简单地用MD5来加密密码,必须在其中添加一些特征字符,同时还要限制加密的及时性,防止加密的密文一直有效。如果您可以使用HTTPS协议,请使用HTTPS协议。

不可逆加密算法的坏处,为什么需要可逆算法来加密?

不可逆加密算法的特点是在加密过程中不需要使用密钥。系统输入明文后,通过加密算法直接处理成密文。加密的数据无法解密。只有重新输入明文,并用同样的不可逆加密算法进行处理,系统才能重新获得和识别同样的加密密文,才能实现真正的解密。显然,在这种加密过程中,加密是自己的,解密必须是自己的,而所谓的解密,其实就是重新加密,应用“密码”就是输入明文。不可逆加密算法不存在密钥存储和分配的问题,非常适合在分布式网络系统中使用。然而,由于加密计算的复杂性和繁重的工作量,通常只在数据有限的情况下使用,如密码加密,这在计算机系统中得到了广泛的应用。近年来,随着计算机系统性能的不断提高,不可逆加密的应用领域逐渐增多。RSA公司发明的MD5算法和国家标准局提出的SHS(securehash standard)算法在计算机网络中得到了广泛的应用。不可逆性是,如果有两个密码3和4,我的加密算法非常简单,即3和4,结果是7。但是通过7,我不能确定这两个密码是3和4,并且有很多组合。这是最简单的不可逆转性,所以我只能用暴力一个接一个地破解它们

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