handler机制的原理面试 面试:Handler的工作原理是怎样的?
面试:Handler的工作原理是怎样的?
处理机制的工作原理:
处理程序的工作流程主要包括处理程序、循环器、消息和消息队列四个部分。但是在我们的日常开发中,我们通常只使用处理程序和消息类。Message负责承载消息,其中有一个用于标记消息的目标、用于存储内容的obj以及用于分发和处理消息的处理程序。
以下是对您的具体说明:
处理程序机制由循环器和消息队列构成。
消息队列:消息队列。虽然它被称为队列,但实际上它的内部存储结构并不是一个真正的队列。相反,它使用单链表的数据结构来存储消息列表。主要有两种方法:insert enqueue()和remove next()。
循环器:消息循环。消息队列用于存储消息,而looper用于确定无限循环中是否有新消息。如果有新消息,将对其进行处理。如果没有,它将是备用的。当线程创建处理程序时,它首先需要创建一个循环器,否则它将报告一个错误:runtimeException:no looper活套准备()未在此线程上调用,每个线程中只需要创建一个循环器,否则将报告错误:runtimeException:每个线程只能创建一个循环器。
在面试中,我建议自己总结一套自己的专属答案,并彻底理解,这样当我遇到这个问题时,我就可以轻松回答了
handler机制的原理?
Android提供处理程序和循环器,以满足线程之间的通信。处理者先进先出原则。looper类用于管理特定线程中对象之间的消息交换。
1)循环器:线程可以生成一个循环器对象来管理此线程中的消息队列。
2)handler:您可以构造一个handler对象与looper通信,以便将新消息推入消息队列或接收looper发送的消息。
3)消息队列:用于存储线程放入的消息。
4)线程:uithread通常是主线程,Android在启动程序时会为它创建一个消息队列。
handler机制的原理?
处理程序主要用于异步消息处理:消息发送时,首先进入消息队列,发送消息的函数立即返回,另一部分在消息队列中逐个取出消息,然后对消息进行处理,即,发送和接收消息不同步。这种机制通常用于处理相对耗时的操作。
1、处理程序的定义:
主要接受子线程发送的数据,并用这些数据更新主线程的UI。
说明:当应用程序启动时,Android将首先打开一个主线程(即UI线程)。主线程是管理界面中用于分发事件的UI控件。例如,如果您单击一个按钮,Android将向该按钮分发事件以响应您的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如从Internet读取数据或读取大型本地文件,则不能将这些操作放在主线程中。如果将它们放在主线程中,接口将假装死亡。如果在5秒钟内还没有完成,您将收到来自Android系统的错误提示“强制关机”。此时,我们需要将这些耗时的操作放到子线程中,因为子线程涉及UI更新。Android主线程不是线程安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中进行,而在子线程中的操作是危险的。此时,处理程序出现。为了解决这个复杂的问题,由于处理程序在主线程(UI线程)中运行,它和子线程可以通过消息对象传递数据。此时,处理程序负责接受子线程传递的消息对象(包含数据)(子线程通过sedmessage()方法传递消息对象),将这些消息放入主线程队列,并与主线程协作更新UI。
2、处理程序的一些特性
处理程序可以将消息对象和可运行对象分发到主线程。处理程序的每个实例都将绑定到创建它的线程(通常位于主线程中)。它有两个功能:
(1)安排消息或runnable在主线程中的某个位置执行;
(2)安排要在不同线程中执行的操作。
3、处理程序实例
子类需要继承Hendler类并重写handlemessage(message MSG)方法以接受线程数据。
android handler的机制和原理?
处理程序主要用于异步消息处理:消息发送时,首先进入消息队列,发送消息的函数立即返回,另一部分在消息队列中逐个取出消息,然后对消息进行处理,即,发送和接收消息不同步。这种机制通常用于处理相对耗时的操作。
handler机制的原理?
处理机制的工作原理:处理程序的工作流程主要包括处理程序、循环器、消息和消息队列四部分。但是在我们的日常开发中,我们通常只使用处理程序和消息类。Message负责承载消息,其中有一个用于标记消息的目标、用于存储内容的obj以及用于分发和处理消息的处理程序。这里有一个具体的解释:处理机制是由循环器和消息队列构成的。循环器:消息循环。消息队列用于存储消息,而looper用于确定无限循环中是否有新消息。如果有新消息,将对其进行处理。如果没有,它将是备用的。当线程创建处理程序时,它首先需要创建一个循环器,否则它将报告一个错误:runtimeException:no looper活套准备()未在此线程上调用,每个线程中只需要创建一个循环器,否则将报告错误:runtimeException:每个线程只能创建一个循环器。在面试中,我建议自己总结一套自己的专属答案,并彻底理解,这样当我遇到这个问题时,我就可以轻松回答了
handler机制和异步任务的区别?
使用的优点:l简单、快速、l进程可控使用的缺点:l当使用多个异步操作和UI更改时,它会变得更加复杂。2处理程序的异步实现原理及其适用的优缺点在实现异步处理程序时,涉及处理程序、循环器、消息、线程四个对象。异步过程是主线程启动thread(子线程)和thread(子线程)运行并生成message-a looper,以获取消息并将其传递给处理程序。处理程序逐个获取循环器中的消息并更改UI。优点:l结构清晰,功能定义清晰,l用于多个后台任务,简单明了
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