超简单的手工游戏机
历史上最简单的纸板游戏机是什么?
游戏机有哪些推荐?
学时流行的游戏。一人一寸见方的画,放在一起就是一个很有意思的游戏。不知道是谁发明的。挺有意思的。正面是图片,背面是介绍图片内容的文字。有些画很好,有些画很粗糙,但无论如何,只要有,都是至宝。印象深刻的是克塞、封神榜、少林寺,其他的都没有印象。虽然不是什么都有,但是挺丰富的。新画一开始是大的,可能是5×排列在一起的,买回来再裁成小张,就可以玩了。
游戏的基本规则是参与游戏的人各出一张图片,自己放好,放好的位置和方法都没有限制,当然不可能都背面朝上(为什么要看后面游戏结束的条件),然后商定从开始的顺序,按照约定的顺序只能用拍地让画片翻转,一人只能拍一次,最后一拍所有的画片都是背面朝上的人为赢,收集所有参赛的画片。看似简单的规则,打起来就不简单了。首先,画片可以在打开前随意摆放,所以常见的摆法是一张正面朝上,另一张正面朝下扣在上面。后来发展了很多奇怪的摆法。记得比较清楚的一个是正面朝上的画靠近角落,另一张画面正面朝下斜靠在角落里。后来很多人一起玩(但是这种情况比较少见,最多4个人以上)或者一个人出几张图片,所以大家都懒得摆什么花样,还不够累,就一个一个一个并排起来,第一个打,可谓蔚为壮观,甚至手掌带着手臂到处飞。下课后,桌子和角落里有很多人...我不记得还有什么更具挑战性的地方了。其次,拍摄手法,可以直接用手掌拍地,也可以用四指并拢刷地,也可以用五指并拢,然后四指伸直与手掌成一定角度,用手掌吸画片(术语1:吸,就是前面说的),要根据画片的位置和状态来选择。最后要注意画的位置和状态,不同的手法可以给下一个人带来一些麻烦。
拍照最糟糕的地方是在地上拍照太脏了。画很脏。这只手拍完后,它变黑了。但是我们怎么能在几个小时内关心这个问题呢?化骨绵掌和吸星法...这样一款能展现技巧的游戏怎么会不乐此不疲呢?还可以赢得精美的画面,凑成一整套。
现在没有这样的东西了。这幅画已经成为20世纪80年代初孩子们的记忆,但这幅画给我们带来的快乐是难忘的。当我们长大后,我们真的很难玩童年的游戏吗?但关键是,这幅画本身并不受学时的欢迎。一人一寸一寸的画,放在一起就是一个非常有趣的游戏。我不知道谁发明了这幅画。这很有趣。前面是图片,后面是介绍图片内容的文字。有些图片画得很好,有些图片非常粗糙,但无论如何,只要有宝藏,克塞、封神榜和少林寺都给我留下了深刻的印象。其他人没有印象。虽然他们不是说什么都有,但他们也相当丰富。一开始,新画是一大张,可能是5张×排列在一起的,买回来再裁成小张,就可以玩了。
游戏的基本规则是参与游戏的人各出一张图片,自己放好,放好的位置和方法都没有限制,当然不可能都背面朝上(为什么要看后面游戏结束的条件),然后商定从开始的顺序,按照约定的顺序只能用拍地让画片翻转,一人只能拍一次,最后一拍所有的画片都是背面朝上的人为赢,收集所有参赛的画片。看似简单的规则,打起来就不简单了。首先,画片可以在打开前随意摆放,所以常见的摆法是一张正面朝上,另一张正面朝下扣在上面。后来发展了很多奇怪的摆法。记得比较清楚的一个是正面朝上的画靠近角落,另一张画面正面朝下斜靠在角落里。后来很多人一起玩(但是这种情况比较少见,最多4个人以上)或者一个人出几张图片,所以大家都懒得摆什么花样,还不够累,就一个一个一个并排起来,第一个打,可谓蔚为壮观,甚至手掌带着手臂到处飞。下课后,桌子和角落里有很多人...我不记得还有什么更具挑战性的地方了。其次,拍摄手法,可以直接用手掌拍地,也可以用四指并拢刷地,也可以用五指并拢,然后四指伸直与手掌成一定角度,用手掌吸画片(术语1:吸,就是前面说的),要根据画片的位置和状态来选择。最后要注意画的位置和状态,不同的手法可以给下一个人带来一些麻烦。
拍照最糟糕的地方是在地上拍照太脏了。画很脏。这只手拍完后,它变黑了。但是我们怎么能在几个小时内关心这个问题呢?化骨绵掌和吸星法...这样一款能展现技巧的游戏怎么会不乐此不疲呢?还可以赢得精美的画面,凑成一整套。
现在没有这样的东西了。这幅画已经成为20世纪80年代初孩子们的记忆,但这幅画给我们带来的快乐是难忘的。当我们长大后,玩童年游戏真的很难吗?但关键是画本身已经消失了
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